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SensConverters

Marvel Rivals zu Overwatch Sens Converter

Rechne deine Marvel Rivals-Sensitivity auf Overwatch 2 um und behalte dieselbe 360°-Distanz.

Kurze Antwort

Multipliziere deine Marvel Rivals-Sens mit 2.6515. So werden aus 1.8 in Marvel Rivals 4.77 in Overwatch.

Ich kenne meine

Deine Overwatch 2-Sensitivity

4.77

Genauer Wert 4.77273

cm/360
36.3
in/360
14.3
eDPI
3818.2
Tempo
Mittel

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Valorant0.45
  • Counter-Strike 21.43
  • Fortnite5.7
  • Apex Legends1.43
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.77
Spiel vorschlagen

Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

Marvel Rivals zu Overwatch Sensitivity-Tabelle

Gängige Marvel Rivals-Sensitivities und ihr Overwatch 2-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.

Marvel Rivals zu Overwatch 2 Sensitivity-Umrechnungstabelle
Marvel Rivals SensOverwatch Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 400 DPIcm/360 bei 1600 DPI
2.6565.3130.632.7
3.9843.587.121.8
5.332.765.316.3
6.6326.152.313.1
7.9521.843.510.9
9.2818.737.39.3
10.6116.332.78.2
11.9314.5297.3
Andersherum? Overwatch zu Marvel Rivals Sens Converter

So rechnest du Marvel Rivals-Sens auf Overwatch um

  1. 1

    Deine Marvel Rivals-Sensitivity finden

    Öffne die Mauseinstellungen in Marvel Rivals und notiere deinen Sensitivity-Wert.

  2. 2

    Im Converter eingeben

    Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Marvel Rivals und Overwatch 2 sind bereits ausgewählt.

  3. 3

    Maus-DPI einstellen

    Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.

  4. 4

    Ergebnis in Overwatch 2 eintragen

    Öffne Options > Controls > General > Mouse in Overwatch 2 und setze Sensitivity auf den umgerechneten Wert.

Die Rechnung dahinter

Marvel Rivals dreht bei Sensitivity 1 0.0175° pro Maus-Count und Overwatch 2 dreht 0.0066°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.0175 ÷ 0.0066 = 2.6515.

Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.

Overwatch 2 dreht 0.0066 Grad pro Count pro Sensitivity-Punkt, dieselbe Skala wie Call of Duty und Destiny 2.

Der Regler akzeptiert zwei Nachkommastellen, Umrechnungen landen also sehr nah an einem exakten Match.

Marvel Rivals zu Overwatch FAQ

Wie rechne ich Marvel Rivals-Sensitivity auf Overwatch 2 um?

Multipliziere deine Marvel Rivals-Sensitivity mit 2.6515. Beispiel: 1.8 in Marvel Rivals sind 1.8 × 2.6515 = 4.77 in Overwatch 2. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.

Was sind 1.8 Marvel Rivals-Sens in Overwatch?

1.8 in Marvel Rivals entsprechen bei gleicher DPI 4.77 in Overwatch 2. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 36.3 cm pro 360°-Drehung.

Brauche ich in Marvel Rivals und Overwatch dieselbe DPI?

Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Overwatch 2 doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.

Warum fühlt sich Overwatch 2 nach dem Umrechnen trotzdem anders an?

Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Marvel Rivals und Overwatch 2 können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.