Zum Inhalt springen
SensConverters

R6 zu CS2 Sens Converter

Rechne deine Rainbow Six Siege-Sensitivity auf Counter-Strike 2 um und behalte dieselbe 360°-Distanz.

Kurze Antwort

Multipliziere deine R6-Sens mit 0.2604. So werden aus 8 in R6 2.08 in CS2.

Ich kenne meine

Deine Counter-Strike 2-Sensitivity

2.08

Genauer Wert 2.08348

cm/360
24.9
in/360
9.8
eDPI
1666.8
Tempo
Schnell

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Valorant0.655
  • Fortnite8.3
  • Apex Legends2.08
  • Overwatch 26.94
  • Call of Duty: Warzone6.94
  • Marvel Rivals2.62
Spiel vorschlagen

Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

R6 zu CS2 Sensitivity-Tabelle

Gängige Rainbow Six Siege-Sensitivities und ihr Counter-Strike 2-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.

Rainbow Six Siege zu Counter-Strike 2 Sensitivity-Umrechnungstabelle
R6 SensCS2 Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 400 DPIcm/360 bei 1600 DPI
0.5299.7199.549.9
0.7866.513333.2
1.0449.999.724.9
1.339.979.819.9
1.5633.266.516.6
1.8228.55714.2
2.0824.949.912.5
2.3422.244.311.1
2.619.939.910
2.8618.136.39.1
3.1316.633.28.3
3.3915.330.77.7
Andersherum? CS2 zu R6 Sens Converter

So rechnest du R6-Sens auf CS2 um

  1. 1

    Deine Rainbow Six Siege-Sensitivity finden

    Öffne Options > Controls in Rainbow Six Siege und notiere den Wert von Mouse Sensitivity Horizontal.

  2. 2

    Im Converter eingeben

    Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Rainbow Six Siege und Counter-Strike 2 sind bereits ausgewählt.

  3. 3

    Maus-DPI einstellen

    Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.

  4. 4

    Ergebnis in Counter-Strike 2 eintragen

    Öffne Settings > Keyboard / Mouse in Counter-Strike 2 und setze Mouse Sensitivity auf den umgerechneten Wert.

Die Rechnung dahinter

Rainbow Six Siege dreht bei Sensitivity 1 0.00573° pro Maus-Count und Counter-Strike 2 dreht 0.022°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.00573 ÷ 0.022 = 0.2604.

Siege akzeptiert nur ganze Zahlen von 1 bis 100. Mit dem Standard-Multiplikator (MouseSensitivityMultiplierUnit=0.02 in der GameSettings.ini) dreht jeder Punkt etwa 0.00573 Grad pro Count.

Weil die Schritte grob sind, kann das gerundete Ergebnis ein paar Prozent von einem perfekten Match abweichen. Ein niedrigerer Multiplikator in der GameSettings.ini ergibt feinere Schritte.

CS2 behält den Source-Yaw von 0.022 Grad pro Count (der m_yaw-Wert) bei, genau wie CS:GO. Deine alte Zahl gilt unverändert weiter.

Das Menü zeigt zwei Nachkommastellen. Der Konsolenbefehl sensitivity akzeptiert mehr, zum Beispiel sensitivity 1.273.

R6 zu CS2 FAQ

Wie rechne ich Rainbow Six Siege-Sensitivity auf Counter-Strike 2 um?

Multipliziere deine Rainbow Six Siege-Sensitivity mit 0.2604. Beispiel: 8 in Rainbow Six Siege sind 8 × 0.2604 = 2.08 in Counter-Strike 2. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.

Was sind 8 R6-Sens in CS2?

8 in Rainbow Six Siege entsprechen bei gleicher DPI 2.08 in Counter-Strike 2. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 24.9 cm pro 360°-Drehung.

Brauche ich in R6 und CS2 dieselbe DPI?

Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Counter-Strike 2 doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.

Warum fühlt sich Counter-Strike 2 nach dem Umrechnen trotzdem anders an?

Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Rainbow Six Siege und Counter-Strike 2 können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.