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SensConverters

Minecraft zu Valorant Sens Converter

Rechne deine Minecraft: Java Edition-Sensitivity auf Valorant um und behalte dieselbe 360°-Distanz.

Kurze Antwort

100 in Minecraft sind 2.143 in Valorant. Es gibt keinen festen Multiplikator, nutze für andere Werte den Converter.

Ich kenne meine

Deine Valorant-Sensitivity

2.143

Genauer Wert 2.14286

cm/360
7.6
in/360
3
eDPI
1714.3
Tempo
Sehr schnell

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Counter-Strike 26.82
  • Fortnite27
  • Apex Legends6.82
  • Overwatch 222.73
  • Rainbow Six Siege26
  • Call of Duty: Warzone22.73
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Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

Minecraft zu Valorant Sensitivity-Tabelle

Gängige Minecraft: Java Edition-Sensitivities und ihr Valorant-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.

Minecraft: Java Edition zu Valorant Sensitivity-Umrechnungstabelle
Minecraft SensValorant Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 400 DPIcm/360 bei 1600 DPI
0.20978.3156.639.1
0.30154.2108.427.1
0.41839.178.119.5
0.56229.158.114.5
0.73522.244.411.1
0.94117.434.78.7
1.18213.827.66.9
1.4611.222.45.6
1.789.218.34.6
2.1437.615.23.8
3.0115.410.82.7
4.7083.56.91.7
Andersherum? Valorant zu Minecraft Sens Converter

So rechnest du Minecraft-Sens auf Valorant um

  1. 1

    Deine Minecraft: Java Edition-Sensitivity finden

    Öffne Options > Controls > Mouse Settings in Minecraft: Java Edition und notiere den Wert von Sensitivity.

  2. 2

    Im Converter eingeben

    Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Minecraft: Java Edition und Valorant sind bereits ausgewählt.

  3. 3

    Maus-DPI einstellen

    Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.

  4. 4

    Ergebnis in Valorant eintragen

    Öffne Settings > General > Mouse in Valorant und setze Sensitivity: Aim auf den umgerechneten Wert.

Die Rechnung dahinter

Beide Setups werden über die gedrehten Grad pro Zoll Mausbewegung abgeglichen. Weil eines dieser Spiele einen Regler nutzt, der nicht proportional ist, löst der Converter die Kurve im Spiel für jeden Wert einzeln, statt einen einzigen Multiplikator zu nutzen.

Der Regler der Java Edition geht von 0 % („Yawn“) bis 200 % („HYPERSPEED!!!“), 100 % ist der Standard.

Der Regler ist nicht linear. Minecraft potenziert den Wert intern mit 3, deshalb drehst du von 50 % auf 100 % etwa 2.9-mal so schnell, nicht doppelt so schnell.

Valorant dreht bei Sensitivity 1 um 0.07 Grad pro Maus-Count. Das ist etwa 3.18-mal mehr als CS2 bei derselben Zahl, deshalb wirken Valorant-Werte so klein.

Der FOV ist auf 103 festgelegt, kein FOV-Regler kann also ändern, wie sich dein Hipfire anfühlt.

Minecraft zu Valorant FAQ

Wie rechne ich Minecraft: Java Edition-Sensitivity auf Valorant um?

Gib deine Minecraft: Java Edition-Sensitivity oben im Converter ein. Minecraft: Java Edition nutzt einen Regler, der nicht proportional ist, deshalb gibt es keinen einzelnen Multiplikator. Beispiel: 100 in Minecraft: Java Edition sind bei gleicher DPI 2.143 in Valorant.

Was sind 100 Minecraft-Sens in Valorant?

100 in Minecraft: Java Edition entsprechen bei gleicher DPI 2.143 in Valorant. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 7.6 cm pro 360°-Drehung.

Brauche ich in Minecraft und Valorant dieselbe DPI?

Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Valorant doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.

Warum fühlt sich Valorant nach dem Umrechnen trotzdem anders an?

Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Minecraft: Java Edition und Valorant können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.