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SensConverters

マインクラフトからVALORANTへの感度変換ツール

マインクラフト Java Editionの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

マインクラフトの100はVALORANTでは2.143です。固定の倍率はないので、他の値は変換ツールで求めてください。

わかっている値

あなたのVALORANTの感度

2.143

正確な値 2.14286

cm/360
7.6
in/360
3
eDPI
1714.3
速さ
とても速い

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 26.82
  • フォートナイト27
  • エーペックスレジェンズ6.82
  • オーバーウォッチ 222.73
  • レインボーシックス シージ26
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン22.73
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

マインクラフトからVALORANTへの感度表

よく使われるマインクラフト Java Editionの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

マインクラフト Java EditionからVALORANTへの感度変換表
マインクラフトの感度VALORANTの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.20978.3156.639.1
0.30154.2108.427.1
0.41839.178.119.5
0.56229.158.114.5
0.73522.244.411.1
0.94117.434.78.7
1.18213.827.66.9
1.4611.222.45.6
1.789.218.34.6
2.1437.615.23.8
3.0115.410.82.7
4.7083.56.91.7
逆向きですか? VALORANTからマインクラフトへの感度変換ツール

マインクラフトの感度をVALORANTに変換する手順

  1. 1

    マインクラフト Java Editionの感度を確認する

    マインクラフト Java EditionでOptions > Controls > Mouse Settingsを開き、Sensitivityの値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。マインクラフト Java EditionとVALORANTはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をVALORANTに入力する

    VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

両方の設定を、マウス1インチあたりに回る角度で合わせています。この2つのうち一方は比例しないスライダーを使っているため、変換ツールは1つの倍率ではなく、値ごとにゲーム内の曲線を解いています。

Java Edition のスライダーは、0% (「Yawn」) から200% (「HYPERSPEED!!!」) までで、初期値は100%です。

このスライダーは線形ではありません。Minecraftは内部で値を3乗しているため、50%から100%に上げると回転速度は2倍ではなく約2.9倍になります。

VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。

視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。

マインクラフトからVALORANTへのよくある質問

マインクラフト Java Editionの感度をVALORANTに変換するには?

上の変換ツールにマインクラフト Java Editionの感度を入力してください。マインクラフト Java Editionは比例しないスライダーを使っているため、1つの倍率では表せません。たとえば、同じDPIなら、マインクラフト Java Editionの100はVALORANTでは2.143です。

マインクラフトの感度100は、VALORANTではいくつですか?

同じDPIなら、マインクラフト Java Editionの100はVALORANTの2.143に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり7.6 cmです。

マインクラフトとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。マインクラフト Java EditionとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。