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SensConverters

Convertisseur de sensi Minecraft vers Valorant

Convertissez votre sensibilité Minecraft: Java Edition vers Valorant et gardez la même distance de 360°.

Réponse rapide

100 dans Minecraft donne 2.143 dans Valorant. Il n’y a pas de multiplicateur fixe : utilisez le convertisseur pour les autres valeurs.

Je connais ma

Votre sensibilité Valorant

2.143

Valeur exacte 2.14286

cm/360
7.6
in/360
3
eDPI
1714.3
Vitesse
Très élevée

La même visée dans d’autres jeux

  • Counter-Strike 26.82
  • Fortnite27
  • Apex Legends6.82
  • Overwatch 222.73
  • Rainbow Six Siege26
  • Call of Duty: Warzone22.73
Suggérer un jeu

Cliquez sur l’étoile d’un jeu pour le garder en haut de la liste. Les jeux et le DPI sont mémorisés sur cet appareil.

Tableau de sensibilité Minecraft vers Valorant

Sensibilités Minecraft: Java Edition courantes et leur équivalent Valorant au même DPI. Sélectionnez une valeur dans la première colonne pour la charger dans le convertisseur.

Tableau de conversion de sensibilité Minecraft: Java Edition vers Valorant
Sensi MinecraftSensi Valorantcm/360 à 800 DPIcm/360 à 400 DPIcm/360 à 1600 DPI
0.20978.3156.639.1
0.30154.2108.427.1
0.41839.178.119.5
0.56229.158.114.5
0.73522.244.411.1
0.94117.434.78.7
1.18213.827.66.9
1.4611.222.45.6
1.789.218.34.6
2.1437.615.23.8
3.0115.410.82.7
4.7083.56.91.7
Dans l’autre sens ? Convertisseur de sensi Valorant vers Minecraft

Comment convertir la sensi Minecraft vers Valorant

  1. 1

    Trouvez votre sensibilité Minecraft: Java Edition

    Ouvrez Options > Controls > Mouse Settings dans Minecraft: Java Edition et notez la valeur de Sensitivity.

  2. 2

    Entrez-la dans le convertisseur

    Saisissez la valeur dans le champ Sensibilité ci-dessus. Minecraft: Java Edition et Valorant sont déjà sélectionnés.

  3. 3

    Réglez le DPI de votre souris

    Entrez le DPI auquel vous jouez. Laissez les deux champs DPI identiques, sauf si vous utilisez un DPI différent dans chaque jeu.

  4. 4

    Saisissez le résultat dans Valorant

    Ouvrez Settings > General > Mouse dans Valorant et réglez Sensitivity: Aim sur la valeur convertie.

Le calcul derrière

Les deux réglages sont alignés sur les degrés tournés par pouce de mouvement de souris. Comme l’un de ces jeux utilise un curseur non proportionnel, le convertisseur résout la courbe du jeu pour chaque valeur au lieu d’utiliser un multiplicateur unique.

Le curseur de l’édition Java va de 0 % (« Yawn ») à 200 % (« HYPERSPEED!!! »), avec 100 % par défaut.

Le curseur n’est pas linéaire. Minecraft élève la valeur au cube en interne : passer de 50 % à 100 % vous fait tourner environ 2.9 fois plus vite, et non deux fois plus vite.

Valorant tourne de 0.07 degré par count à sensibilité 1. C’est environ 3.18 fois plus que CS2 pour le même nombre, ce qui explique pourquoi les valeurs de Valorant paraissent si petites.

Le champ de vision est verrouillé à 103 : aucun curseur de FOV ne peut donc changer la sensation de votre hipfire.

FAQ Minecraft vers Valorant

Comment convertir la sensibilité Minecraft: Java Edition vers Valorant ?

Entrez votre sensibilité Minecraft: Java Edition dans le convertisseur ci-dessus. Minecraft: Java Edition utilise un curseur non proportionnel : il n’existe donc pas de multiplicateur unique. Par exemple, 100 dans Minecraft: Java Edition donne 2.143 dans Valorant au même DPI.

Que vaut 100 de sensi Minecraft dans Valorant ?

100 dans Minecraft: Java Edition équivaut à 2.143 dans Valorant au même DPI. Avec une souris à 800 DPI, les deux donnent 7.6 cm par tour de 360°.

Faut-il le même DPI dans Minecraft et dans Valorant ?

Le plus simple est de garder un seul DPI pour tous les jeux. Si vous utilisez bien un DPI différent dans Valorant, saisissez-le dans le second champ DPI et le convertisseur ajuste le résultat.

Pourquoi la sensation reste-t-elle différente dans Valorant après la conversion ?

La conversion reproduit la vitesse de rotation en hipfire. Minecraft: Java Edition et Valorant peuvent encore différer par le FOV, la vitesse de déplacement et la façon dont la sensibilité en lunette ou en ADS est mise à l’échelle, ce qui change la vitesse apparente d’une rotation à l’écran. Jouez quelques sessions avant de retoucher le nombre.