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SensConverters

마인크래프트에서 발로란트 감도 변환기

마인크래프트: 자바 에디션 감도를 발로란트에 맞게 변환하고 같은 360° 거리를 유지하세요.

빠른 답변

마인크래프트 100 → 발로란트 2.143. 고정된 배율이 없으니 다른 값은 변환기로 확인하세요.

내가 아는 값

내 발로란트 감도

2.143

정확한 값 2.14286

cm/360
7.6
in/360
3
eDPI
1714.3
속도
매우 빠름

다른 게임에서의 같은 에임

  • 카운터 스트라이크 26.82
  • 포트나이트27
  • 에이펙스 레전드6.82
  • 오버워치 222.73
  • 레인보우 식스 시즈26
  • 콜 오브 듀티: 워존22.73
게임 제안하기

목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.

마인크래프트에서 발로란트 감도 변환표

같은 DPI에서 자주 쓰는 마인크래프트: 자바 에디션 감도와 그에 맞는 발로란트 감도예요. 첫 번째 열의 값을 선택하면 변환기에 불러와요.

마인크래프트: 자바 에디션에서 발로란트 감도 변환표
마인크래프트 감도발로란트 감도800 DPI에서의 cm/360400 DPI에서의 cm/3601600 DPI에서의 cm/360
0.20978.3156.639.1
0.30154.2108.427.1
0.41839.178.119.5
0.56229.158.114.5
0.73522.244.411.1
0.94117.434.78.7
1.18213.827.66.9
1.4611.222.45.6
1.789.218.34.6
2.1437.615.23.8
3.0115.410.82.7
4.7083.56.91.7
반대로 바꾸려면? 발로란트에서 마인크래프트 감도 변환기

마인크래프트 감도를 발로란트 감도로 변환하는 방법

  1. 1

    마인크래프트: 자바 에디션 감도 확인하기

    마인크래프트: 자바 에디션에서 Options > Controls > Mouse Settings 메뉴를 열고 Sensitivity 항목의 값을 확인하세요.

  2. 2

    변환기에 입력하기

    위 감도 입력란에 값을 입력하세요. 두 게임(마인크래프트: 자바 에디션, 발로란트)은 이미 선택돼 있어요.

  3. 3

    마우스 DPI 설정하기

    플레이하는 DPI를 입력하세요. 게임마다 다른 DPI를 쓰는 게 아니라면 두 DPI 칸은 같게 두세요.

  4. 4

    발로란트에 결과 입력하기

    발로란트에서 Settings > General > Mouse 메뉴를 열고 Sensitivity: Aim 항목에 변환된 값을 입력하세요.

계산 원리

두 설정은 마우스를 1인치 움직일 때 회전하는 각도를 기준으로 맞춰요. 두 게임 중 하나는 비례하지 않는 슬라이더를 쓰기 때문에, 변환기는 하나의 배율 대신 값마다 게임 내 곡선을 풀어서 계산해요.

자바 에디션 슬라이더는 0%(“Yawn”)부터 200%(“HYPERSPEED!!!”)까지이고, 기본값은 100%예요.

이 슬라이더는 선형이 아니에요. 마인크래프트는 내부적으로 값을 세제곱하기 때문에, 50%에서 100%로 올리면 두 배가 아니라 약 2.9배 빨라져요.

발로란트는 감도 1에서 마우스 카운트당 0.07도 회전해요. 같은 숫자라면 CS2보다 약 3.18배 크기 때문에 발로란트 값이 작아 보여요.

시야각은 103으로 고정돼 있어서, hipfire 감각을 바꿀 수 있는 FOV 슬라이더는 없어요.

마인크래프트에서 발로란트 자주 묻는 질문

마인크래프트: 자바 에디션 감도를 발로란트 감도로 바꾸려면 어떻게 하나요?

위 변환기에 마인크래프트: 자바 에디션 감도를 입력하세요. 마인크래프트: 자바 에디션의 슬라이더는 비례하지 않아서 곱할 값이 하나로 정해지지 않아요. 예: 같은 DPI에서 마인크래프트: 자바 에디션 100 → 발로란트 2.143.

발로란트에서 마인크래프트 감도 100에 해당하는 값은 얼마인가요?

같은 DPI에서 마인크래프트: 자바 에디션 100 → 발로란트 2.143. 800 DPI 마우스라면 두 설정 모두 360° 한 바퀴가 7.6 cm예요.

두 게임(마인크래프트, 발로란트)에서 같은 DPI를 써야 하나요?

모든 게임에서 DPI 하나만 쓰는 게 가장 쉬워요. 발로란트에서 다른 DPI를 쓴다면 두 번째 DPI 칸에 입력하세요. 변환기가 결과를 알아서 조정해요.

변환했는데도 발로란트에서 감각이 조금 다른 이유는 뭔가요?

변환은 hipfire 회전 속도를 기준으로 맞춰요. 두 게임(마인크래프트: 자바 에디션, 발로란트)은 시야각, 이동 속도, 스코프·ADS 감도 스케일이 서로 다를 수 있고, 그래서 화면에서 보이는 회전 속도도 달라져요. 숫자를 조정하기 전에 몇 판은 그대로 플레이해 보세요.