Marvel Rivals Sensitivity umrechnen
Marvel Rivals Sensitivity umrechnen: Hol dein Aim aus einem von 104 Spielen nach Marvel Rivals oder nimm deine Marvel Rivals-Sensitivity mit.
Ich kenne meine
Deine Marvel Rivals-Sensitivity
Genauer Wert 1.6
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 1280
- Tempo
- Mittel
Dasselbe Aim in anderen Spielen
- Counter-Strike 21.27
- Fortnite5
- Apex Legends1.27
- Overwatch 24.24
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.24
Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.
Marvel Rivals Sensitivity auf einen Blick
- Sensitivity-Skala
- 0.0175°
- pro Maus-Count bei Sensitivity 1
- Typische Einstellung
- 1.8
- 36.3 cm/360 bei 800 DPI
- Akzeptierte Genauigkeit
- 2 Nachkommastellen
- im Einstellungsmenü
- Von Valorant
- × 4
- multipliziere deine Valorant-Sens mit diesem Wert
Marvel Rivals Sensitivity in anderen Spielen
Suche deine Marvel Rivals-Sensitivity in der ersten Spalte und lies nach rechts ab. Alle Werte nutzen in beiden Spielen dieselbe DPI, das cm/360 gilt für 800 DPI.
| Marvel Rivals Sens | cm/360 | Valorant | CS2 | Fortnite | Apex Legends | Overwatch |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 65.3 | 0.25 | 0.8 | 3.2 | 0.8 | 2.65 |
| 1.5 | 43.5 | 0.375 | 1.19 | 4.7 | 1.19 | 3.98 |
| 2 | 32.7 | 0.5 | 1.59 | 6.3 | 1.59 | 5.3 |
| 2.5 | 26.1 | 0.625 | 1.99 | 7.9 | 1.99 | 6.63 |
| 3 | 21.8 | 0.75 | 2.39 | 9.5 | 2.39 | 7.95 |
| 3.5 | 18.7 | 0.875 | 2.78 | 11 | 2.78 | 9.28 |
| 4 | 16.3 | 1 | 3.18 | 12.6 | 3.18 | 10.61 |
| 4.5 | 14.5 | 1.125 | 3.58 | 14.2 | 3.58 | 11.93 |
So funktioniert die Marvel Rivals-Sensitivity
Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.
Die Formel hinter dieser Seite ist cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.0175). Mit 1.8 bei 800 DPI ergibt das 36.3 cm für eine volle Drehung. Jedes Setup kannst du mit dem cm/360 Rechner prüfen.
Willst du dein Setup mit anderen Marvel Rivals-Spielern vergleichen? Der Marvel Rivals eDPI Rechner macht aus DPI und Sensitivity eine einzige Zahl.
Marvel Rivals-Sens in ein anderes Spiel umrechnen
- Valorant zu Marvel Rivals
- Overwatch zu Marvel Rivals
- Marvel Rivals zu Overwatch
- CS2 zu Marvel Rivals
- Marvel Rivals zu Valorant
- Marvel Rivals zu CS2
Weitere Spiele-Converter
Marvel Rivals Sens Converter FAQ
Wie rechne ich meine Sensitivity auf Marvel Rivals um?
Wähle dein aktuelles Spiel unter „Umrechnen von“ und Marvel Rivals unter „Umrechnen in“, dann gib deine Sensitivity und DPI ein. Der Converter gleicht deine 360°-Distanz ab, dieselbe Wischbewegung dreht dich also gleich weit. Beispiel: Valorant 0.4 sind 1.6 in Marvel Rivals bei gleicher DPI.
Was sind 1.8 Marvel Rivals-Sens in Valorant?
Eine Marvel Rivals-Sensitivity von 1.8 entspricht 0.45 in Valorant, wenn du in beiden Spielen dieselbe DPI nutzt. Bei 800 DPI sind das 36.3 cm pro 360°-Drehung.
Welche Sensitivity ist gut für Marvel Rivals?
Es gibt keinen einzig besten Wert, aber die meisten Spieler landen zwischen 25 und 60 cm pro 360°. In Marvel Rivals entspricht das bei 800 DPI einer Sensitivity von etwa 1.09 bis 2.61. Aimst du in einem anderen Spiel schon gut, rechne diese Sensitivity um, statt bei null anzufangen.
Ändert eine neue DPI meine Marvel Rivals-Sensitivity?
Deine echte Drehgeschwindigkeit ist DPI mal Sensitivity. Verdoppelst du deine DPI, halbiere deine Marvel Rivals-Sensitivity, um dasselbe Aim zu behalten. Gib die neue DPI im Converter ein, dann rechnet er das für dich.