Marvel Rivals zu Overwatch Sens
Gib unten deine Marvel Rivals-Sensitivity ein und erhalte den Overwatch 2-Wert, der exakt dieselbe Wischbewegung braucht.
Kurze Antwort
Multipliziere deine Marvel Rivals-Sens mit 2.6515. So werden aus 1.8 in Marvel Rivals 4.77 in Overwatch.
Ich kenne meine
Deine Overwatch 2-Sensitivity
Genauer Wert 4.77273
- cm/360
- 36.3
- in/360
- 14.3
- eDPI
- 3818.2
- Tempo
- Mittel
Dasselbe Aim in anderen Spielen
- Valorant0.45
- Counter-Strike 21.43
- Fortnite5.7
- Apex Legends1.43
- Rainbow Six Siege5
- Call of Duty: Warzone4.77
Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.
Marvel Rivals zu Overwatch Sensitivity-Tabelle
Gängige Marvel Rivals-Sensitivities und ihr Overwatch 2-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.
| Marvel Rivals Sens | Overwatch Sens | cm/360 bei 800 DPI | cm/360 bei 400 DPI | cm/360 bei 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 2.65 | 65.3 | 130.6 | 32.7 | |
| 3.98 | 43.5 | 87.1 | 21.8 | |
| 5.3 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 6.63 | 26.1 | 52.3 | 13.1 | |
| 7.95 | 21.8 | 43.5 | 10.9 | |
| 9.28 | 18.7 | 37.3 | 9.3 | |
| 10.61 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 11.93 | 14.5 | 29 | 7.3 |
So rechnest du Marvel Rivals-Sens auf Overwatch um
- 1
Deine Marvel Rivals-Sensitivity finden
Öffne die Mauseinstellungen in Marvel Rivals und notiere deinen Sensitivity-Wert.
- 2
Im Converter eingeben
Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Marvel Rivals und Overwatch 2 sind bereits ausgewählt.
- 3
Maus-DPI einstellen
Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.
- 4
Ergebnis in Overwatch 2 eintragen
Öffne Options > Controls > General > Mouse in Overwatch 2 und setze Sensitivity auf den umgerechneten Wert.
Die Rechnung dahinter
Marvel Rivals dreht bei Sensitivity 1 0.0175° pro Maus-Count und Overwatch 2 dreht 0.0066°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.0175 ÷ 0.0066 = 2.6515.
Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.
Overwatch 2 dreht 0.0066 Grad pro Count pro Sensitivity-Punkt, dieselbe Skala wie Call of Duty und Destiny 2.
Der Regler akzeptiert zwei Nachkommastellen, Umrechnungen landen also sehr nah an einem exakten Match.
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Marvel Rivals zu Overwatch FAQ
Wie rechne ich Marvel Rivals-Sensitivity auf Overwatch 2 um?
Multipliziere deine Marvel Rivals-Sensitivity mit 2.6515. Beispiel: 1.8 in Marvel Rivals sind 1.8 × 2.6515 = 4.77 in Overwatch 2. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.
Was sind 1.8 Marvel Rivals-Sens in Overwatch?
1.8 in Marvel Rivals entsprechen bei gleicher DPI 4.77 in Overwatch 2. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 36.3 cm pro 360°-Drehung.
Brauche ich in Marvel Rivals und Overwatch dieselbe DPI?
Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Overwatch 2 doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.
Warum fühlt sich Overwatch 2 nach dem Umrechnen trotzdem anders an?
Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Marvel Rivals und Overwatch 2 können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.