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SensConverters

Valorant zu Marvel Rivals Sens

Gib unten deine Valorant-Sensitivity ein und erhalte den Marvel Rivals-Wert, der exakt dieselbe Wischbewegung braucht.

Kurze Antwort

Multipliziere deine Valorant-Sens mit 4. So werden aus 0.4 in Valorant 1.6 in Marvel Rivals.

Ich kenne meine

Deine Marvel Rivals-Sensitivity

1.6

Genauer Wert 1.6

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
1280
Tempo
Mittel

Dasselbe Aim in anderen Spielen

  • Counter-Strike 21.27
  • Fortnite5
  • Apex Legends1.27
  • Overwatch 24.24
  • Rainbow Six Siege5
  • Call of Duty: Warzone4.24
Spiel vorschlagen

Markiere ein Spiel in der Liste mit einem Stern, damit es oben bleibt. Spiele und DPI werden auf diesem Gerät gespeichert.

Valorant zu Marvel Rivals Sensitivity-Tabelle

Gängige Valorant-Sensitivities und ihr Marvel Rivals-Gegenstück bei gleicher DPI. Wähle einen Wert in der ersten Spalte, um ihn in den Converter zu laden.

Valorant zu Marvel Rivals Sensitivity-Umrechnungstabelle
Valorant SensMarvel Rivals Senscm/360 bei 800 DPIcm/360 bei 400 DPIcm/360 bei 1600 DPI
0.881.6163.340.8
1.254.4108.927.2
1.640.881.620.4
232.765.316.3
2.427.254.413.6
2.823.346.711.7
3.220.440.810.2
3.618.136.39.1
416.332.78.2
4.414.829.77.4
Andersherum? Marvel Rivals zu Valorant Sens Converter

So rechnest du Valorant-Sens auf Marvel Rivals um

  1. 1

    Deine Valorant-Sensitivity finden

    Öffne Settings > General > Mouse in Valorant und notiere den Wert von Sensitivity: Aim.

  2. 2

    Im Converter eingeben

    Trage den Wert oben im Feld Sensitivity ein. Valorant und Marvel Rivals sind bereits ausgewählt.

  3. 3

    Maus-DPI einstellen

    Gib die DPI ein, mit der du spielst. Lass beide DPI-Felder gleich, außer du nutzt in jedem Spiel eine andere DPI.

  4. 4

    Ergebnis in Marvel Rivals eintragen

    Öffne die Mauseinstellungen in Marvel Rivals und trage den umgerechneten Wert ein.

Die Rechnung dahinter

Valorant dreht bei Sensitivity 1 0.07° pro Maus-Count und Marvel Rivals dreht 0.0175°. Teilt man das eine durch das andere, ergibt sich der Multiplikator: 0.07 ÷ 0.0175 = 4.

Valorant dreht bei Sensitivity 1 um 0.07 Grad pro Maus-Count. Das ist etwa 3.18-mal mehr als CS2 bei derselben Zahl, deshalb wirken Valorant-Werte so klein.

Der FOV ist auf 103 festgelegt, kein FOV-Regler kann also ändern, wie sich dein Hipfire anfühlt.

Marvel Rivals dreht 0.0175 Grad pro Count pro Punkt. Das ist genau ein Viertel der Valorant-Skala, deine Rivals-Sensitivity ist also deine Valorant-Sensitivity mal 4.

Valorant zu Marvel Rivals FAQ

Wie rechne ich Valorant-Sensitivity auf Marvel Rivals um?

Multipliziere deine Valorant-Sensitivity mit 4. Beispiel: 0.4 in Valorant sind 0.4 × 4 = 1.6 in Marvel Rivals. Das setzt in beiden Spielen dieselbe Maus-DPI voraus.

Was sind 0.4 Valorant-Sens in Marvel Rivals?

0.4 in Valorant entsprechen bei gleicher DPI 1.6 in Marvel Rivals. Mit einer 800-DPI-Maus ergeben beide 40.8 cm pro 360°-Drehung.

Brauche ich in Valorant und Marvel Rivals dieselbe DPI?

Am einfachsten ist eine DPI für alle Spiele. Nutzt du in Marvel Rivals doch eine andere DPI, trage sie ins zweite DPI-Feld ein, und der Converter passt das Ergebnis an.

Warum fühlt sich Marvel Rivals nach dem Umrechnen trotzdem anders an?

Die Umrechnung gleicht die Hipfire-Drehgeschwindigkeit an. Valorant und Marvel Rivals können sich trotzdem bei FOV, Bewegungstempo und der Skalierung von Zoom- oder ADS-Sensitivity unterscheiden, und das ändert, wie schnell eine Drehung auf dem Bildschirm wirkt. Spiel ein paar Sessions, bevor du die Zahl anpasst.