AimlabsからVALORANTへの感度変換ツール
Aimlabsの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
Aimlabsの感度に0.7143をかけます。つまり、Aimlabsの0.5はVALORANTでは0.357です。
わかっている値
あなたのVALORANTの感度
正確な値 0.35714
- cm/360
- 45.7
- in/360
- 18
- eDPI
- 285.7
- 速さ
- 遅い
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.14
- フォートナイト4.5
- エーペックスレジェンズ1.14
- オーバーウォッチ 23.79
- レインボーシックス シージ4
- コール オブ デューティ ウォーゾーン3.79
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
AimlabsからVALORANTへの感度表
よく使われるAimlabsの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| Aimlabsの感度 | VALORANTの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.214 | 76.2 | 152.4 | 38.1 | |
| 0.286 | 57.1 | 114.3 | 28.6 | |
| 0.357 | 45.7 | 91.4 | 22.9 | |
| 0.429 | 38.1 | 76.2 | 19.1 | |
| 0.5 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 0.571 | 28.6 | 57.1 | 14.3 | |
| 0.643 | 25.4 | 50.8 | 12.7 | |
| 0.714 | 22.9 | 45.7 | 11.4 | |
| 0.786 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 0.857 | 19.1 | 38.1 | 9.5 | |
| 0.929 | 17.6 | 35.2 | 8.8 | |
| 1 | 16.3 | 32.7 | 8.2 |
Aimlabsの感度をVALORANTに変換する手順
- 1
Aimlabsの感度を確認する
Aimlabsのマウス設定を開き、感度の値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。AimlabsとVALORANTはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をVALORANTに入力する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
Aimlabsは感度1のとき1カウントあたり0.05°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.05 ÷ 0.07 = 0.7143
Aimlabsには、特定のゲーム用の感度プロファイルを読み込む機能があります。Aimlabs内でプロファイルを選ぶ場合は、そのゲームの感度をそのまま入力し、変換は不要です。
このページは、1カウントあたり0.05度回るAimlabsの初期プロファイルを使っています。
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
AimlabsからVALORANTへのよくある質問
Aimlabsの感度をVALORANTに変換するには?
Aimlabsの感度に0.7143をかけます。たとえば、Aimlabsの0.5は 0.5 × 0.7143 = 0.357 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
Aimlabsの感度0.5は、VALORANTではいくつですか?
同じDPIなら、Aimlabsの0.5はVALORANTの0.357に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり45.7 cmです。
AimlabsとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。AimlabsとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。