エーペックスからVALORANTへの感度変換ツール
エーペックスレジェンズの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
エーペックスの感度に0.3143をかけます。つまり、エーペックスの1.5はVALORANTでは0.471です。
わかっている値
あなたのVALORANTの感度
正確な値 0.47143
- cm/360
- 34.6
- in/360
- 13.6
- eDPI
- 377.1
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.5
- フォートナイト5.9
- オーバーウォッチ 25
- レインボーシックス シージ6
- コール オブ デューティ ウォーゾーン5
- マーベルライバルズ1.89
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
エーペックスからVALORANTへの感度表
よく使われるエーペックスレジェンズの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| エーペックスの感度 | VALORANTの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.236 | 69.3 | 138.5 | 34.6 | |
| 0.314 | 52 | 103.9 | 26 | |
| 0.393 | 41.6 | 83.1 | 20.8 | |
| 0.471 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 0.55 | 29.7 | 59.4 | 14.8 | |
| 0.629 | 26 | 52 | 13 | |
| 0.707 | 23.1 | 46.2 | 11.5 | |
| 0.786 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 0.864 | 18.9 | 37.8 | 9.4 | |
| 0.943 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 1.021 | 16 | 32 | 8 | |
| 1.1 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
エーペックスの感度をVALORANTに変換する手順
- 1
エーペックスレジェンズの感度を確認する
エーペックスレジェンズでSettings > Mouse/Keyboardを開き、Mouse Sensitivityの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。エーペックスレジェンズとVALORANTはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をVALORANTに入力する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
エーペックスレジェンズは感度1のとき1カウントあたり0.022°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.022 ÷ 0.07 = 0.3143
Apexは改造版のSourceエンジンで動いていて、0.022のヨー値を引き継いでいます。CS2、CS:GO、タイタンフォール2の値は、そのままコピーできます。
ADS Mouse Sensitivity Multiplier は別の設定で、初期値は1.0です。
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
エーペックスからVALORANTへのよくある質問
エーペックスレジェンズの感度をVALORANTに変換するには?
エーペックスレジェンズの感度に0.3143をかけます。たとえば、エーペックスレジェンズの1.5は 1.5 × 0.3143 = 0.471 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
エーペックスの感度1.5は、VALORANTではいくつですか?
同じDPIなら、エーペックスレジェンズの1.5はVALORANTの0.471に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり34.6 cmです。
エーペックスとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。エーペックスレジェンズとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。