VALORANTからマーベルライバルズへの感度変換ツール
VALORANTの感度をマーベルライバルズに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
VALORANTの感度に4をかけます。つまり、VALORANTの0.4はマーベルライバルズでは1.6です。
わかっている値
あなたのマーベルライバルズの感度
正確な値 1.6
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 1280
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
VALORANTからマーベルライバルズへの感度表
よく使われるVALORANTの感度と、同じDPIでのマーベルライバルズの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| VALORANTの感度 | マーベルライバルズの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.8 | 81.6 | 163.3 | 40.8 | |
| 1.2 | 54.4 | 108.9 | 27.2 | |
| 1.6 | 40.8 | 81.6 | 20.4 | |
| 2 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 2.4 | 27.2 | 54.4 | 13.6 | |
| 2.8 | 23.3 | 46.7 | 11.7 | |
| 3.2 | 20.4 | 40.8 | 10.2 | |
| 3.6 | 18.1 | 36.3 | 9.1 | |
| 4 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 4.4 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
VALORANTの感度をマーベルライバルズに変換する手順
- 1
VALORANTの感度を確認する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。VALORANTとマーベルライバルズはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をマーベルライバルズに入力する
マーベルライバルズのマウス設定を開き、変換後の値を入力します。
計算のしくみ
VALORANTは感度1のとき1カウントあたり0.07°、マーベルライバルズは0.0175°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.07 ÷ 0.0175 = 4
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
マーベルライバルズは、1ポイントあたり1カウントで0.0175度回ります。これはVALORANTのちょうど4分の1のスケールなので、ライバルズの感度はVALORANTの感度の4倍です。
VALORANTからマーベルライバルズへのよくある質問
VALORANTの感度をマーベルライバルズに変換するには?
VALORANTの感度に4をかけます。たとえば、VALORANTの0.4は 0.4 × 4 = 1.6 で、マーベルライバルズの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
VALORANTの感度0.4は、マーベルライバルズではいくつですか?
同じDPIなら、VALORANTの0.4はマーベルライバルズの1.6に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40.8 cmです。
VALORANTとマーベルライバルズで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。マーベルライバルズで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、マーベルライバルズで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。VALORANTとマーベルライバルズでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。