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SensConverters

VALORANTからマインクラフトへの感度変換ツール

VALORANTの感度をマインクラフト Java Editionに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

VALORANTの0.4はマインクラフトでは29です。固定の倍率はないので、他の値は変換ツールで求めてください。

わかっている値

あなたのマインクラフト Java Editionの感度

29

正確な値 28.58465

cm/360
40.8
in/360
16.1
eDPI
228.7
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.24
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

VALORANTからマインクラフトへの感度表

よく使われるVALORANTの感度と、同じDPIでのマインクラフト Java Editionの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

VALORANTからマインクラフト Java Editionへの感度変換表
VALORANTの感度マインクラフトの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
981.6163.340.8
2054.4108.927.2
2940.881.620.4
3632.765.316.3
4227.254.413.6
4823.346.711.7
5320.440.810.2
5818.136.39.1
6316.332.78.2
6714.829.77.4
逆向きですか? マインクラフトからVALORANTへの感度変換ツール

VALORANTの感度をマインクラフトに変換する手順

  1. 1

    VALORANTの感度を確認する

    VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimの値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。VALORANTとマインクラフト Java Editionはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をマインクラフト Java Editionに入力する

    マインクラフト Java EditionでOptions > Controls > Mouse Settingsを開き、Sensitivityを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

両方の設定を、マウス1インチあたりに回る角度で合わせています。この2つのうち一方は比例しないスライダーを使っているため、変換ツールは1つの倍率ではなく、値ごとにゲーム内の曲線を解いています。

VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。

視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。

Java Edition のスライダーは、0% (「Yawn」) から200% (「HYPERSPEED!!!」) までで、初期値は100%です。

このスライダーは線形ではありません。Minecraftは内部で値を3乗しているため、50%から100%に上げると回転速度は2倍ではなく約2.9倍になります。

VALORANTからマインクラフトへのよくある質問

VALORANTの感度をマインクラフト Java Editionに変換するには?

上の変換ツールにVALORANTの感度を入力してください。マインクラフト Java Editionは比例しないスライダーを使っているため、1つの倍率では表せません。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はマインクラフト Java Editionでは29です。

VALORANTの感度0.4は、マインクラフトではいくつですか?

同じDPIなら、VALORANTの0.4はマインクラフト Java Editionの29に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40.8 cmです。

VALORANTとマインクラフトで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。マインクラフト Java Editionで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、マインクラフト Java Editionで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。VALORANTとマインクラフト Java Editionでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。

マインクラフトの結果は正確ですか?

計算は正確ですが、マインクラフト Java Editionが受け付けるのは整数だけです。VALORANTの0.4に対して、入力できるいちばん近い値は29で、完全一致から1.3%ずれています。DPIを少し変えると、この差を埋められることがあります。