VALORANTからマインクラフトへの感度変換ツール
VALORANTの感度をマインクラフト Java Editionに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
VALORANTの0.4はマインクラフトでは29です。固定の倍率はないので、他の値は変換ツールで求めてください。
わかっている値
あなたのマインクラフト Java Editionの感度
正確な値 28.58465
- cm/360
- 40.8
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 228.7
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.24
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.24
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
VALORANTからマインクラフトへの感度表
よく使われるVALORANTの感度と、同じDPIでのマインクラフト Java Editionの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| VALORANTの感度 | マインクラフトの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 9 | 81.6 | 163.3 | 40.8 | |
| 20 | 54.4 | 108.9 | 27.2 | |
| 29 | 40.8 | 81.6 | 20.4 | |
| 36 | 32.7 | 65.3 | 16.3 | |
| 42 | 27.2 | 54.4 | 13.6 | |
| 48 | 23.3 | 46.7 | 11.7 | |
| 53 | 20.4 | 40.8 | 10.2 | |
| 58 | 18.1 | 36.3 | 9.1 | |
| 63 | 16.3 | 32.7 | 8.2 | |
| 67 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
VALORANTの感度をマインクラフトに変換する手順
- 1
VALORANTの感度を確認する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。VALORANTとマインクラフト Java Editionはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をマインクラフト Java Editionに入力する
マインクラフト Java EditionでOptions > Controls > Mouse Settingsを開き、Sensitivityを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
両方の設定を、マウス1インチあたりに回る角度で合わせています。この2つのうち一方は比例しないスライダーを使っているため、変換ツールは1つの倍率ではなく、値ごとにゲーム内の曲線を解いています。
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
Java Edition のスライダーは、0% (「Yawn」) から200% (「HYPERSPEED!!!」) までで、初期値は100%です。
このスライダーは線形ではありません。Minecraftは内部で値を3乗しているため、50%から100%に上げると回転速度は2倍ではなく約2.9倍になります。
VALORANTからマインクラフトへのよくある質問
VALORANTの感度をマインクラフト Java Editionに変換するには?
上の変換ツールにVALORANTの感度を入力してください。マインクラフト Java Editionは比例しないスライダーを使っているため、1つの倍率では表せません。たとえば、同じDPIなら、VALORANTの0.4はマインクラフト Java Editionでは29です。
VALORANTの感度0.4は、マインクラフトではいくつですか?
同じDPIなら、VALORANTの0.4はマインクラフト Java Editionの29に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40.8 cmです。
VALORANTとマインクラフトで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。マインクラフト Java Editionで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、マインクラフト Java Editionで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。VALORANTとマインクラフト Java Editionでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。
マインクラフトの結果は正確ですか?
計算は正確ですが、マインクラフト Java Editionが受け付けるのは整数だけです。VALORANTの0.4に対して、入力できるいちばん近い値は29で、完全一致から1.3%ずれています。DPIを少し変えると、この差を埋められることがあります。