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SensConverters

DeadlockからVALORANTへの感度変換ツール

Deadlockの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

Deadlockの感度に0.6286をかけます。つまり、Deadlockの0.65はVALORANTでは0.409です。

わかっている値

あなたのVALORANTの感度

0.409

正確な値 0.40857

cm/360
40
in/360
15.7
eDPI
326.9
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.3
  • フォートナイト5.1
  • エーペックスレジェンズ1.3
  • オーバーウォッチ 24.33
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.33
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

DeadlockからVALORANTへの感度表

よく使われるDeadlockの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

DeadlockからVALORANTへの感度変換表
Deadlockの感度VALORANTの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.25164.9129.932.5
0.37743.386.621.6
0.50332.564.916.2
0.629265213
0.75421.643.310.8
0.8818.637.19.3
1.00616.232.58.1
1.13114.428.97.2
逆向きですか? VALORANTからDeadlockへの感度変換ツール

Deadlockの感度をVALORANTに変換する手順

  1. 1

    Deadlockの感度を確認する

    Deadlockのマウス設定を開き、感度の値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。DeadlockとVALORANTはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をVALORANTに入力する

    VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

Deadlockは感度1のとき1カウントあたり0.044°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.044 ÷ 0.07 = 0.6286

DeadlockはSource 2で動いていますが、ヨー値はCS2の2倍 (1カウントあたり0.044度) です。Deadlockの感度は、CS2の感度のちょうど半分になります。

VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。

視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。

DeadlockからVALORANTへのよくある質問

Deadlockの感度をVALORANTに変換するには?

Deadlockの感度に0.6286をかけます。たとえば、Deadlockの0.65は 0.65 × 0.6286 = 0.409 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

Deadlockの感度0.65は、VALORANTではいくつですか?

同じDPIなら、Deadlockの0.65はVALORANTの0.409に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40 cmです。

DeadlockとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。DeadlockとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。