DeadlockからVALORANTへの感度変換ツール
Deadlockの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
Deadlockの感度に0.6286をかけます。つまり、Deadlockの0.65はVALORANTでは0.409です。
わかっている値
あなたのVALORANTの感度
正確な値 0.40857
- cm/360
- 40
- in/360
- 15.7
- eDPI
- 326.9
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.3
- フォートナイト5.1
- エーペックスレジェンズ1.3
- オーバーウォッチ 24.33
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.33
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
DeadlockからVALORANTへの感度表
よく使われるDeadlockの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| Deadlockの感度 | VALORANTの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.251 | 64.9 | 129.9 | 32.5 | |
| 0.377 | 43.3 | 86.6 | 21.6 | |
| 0.503 | 32.5 | 64.9 | 16.2 | |
| 0.629 | 26 | 52 | 13 | |
| 0.754 | 21.6 | 43.3 | 10.8 | |
| 0.88 | 18.6 | 37.1 | 9.3 | |
| 1.006 | 16.2 | 32.5 | 8.1 | |
| 1.131 | 14.4 | 28.9 | 7.2 |
Deadlockの感度をVALORANTに変換する手順
- 1
Deadlockの感度を確認する
Deadlockのマウス設定を開き、感度の値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。DeadlockとVALORANTはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をVALORANTに入力する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
Deadlockは感度1のとき1カウントあたり0.044°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.044 ÷ 0.07 = 0.6286
DeadlockはSource 2で動いていますが、ヨー値はCS2の2倍 (1カウントあたり0.044度) です。Deadlockの感度は、CS2の感度のちょうど半分になります。
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
DeadlockからVALORANTへのよくある質問
Deadlockの感度をVALORANTに変換するには?
Deadlockの感度に0.6286をかけます。たとえば、Deadlockの0.65は 0.65 × 0.6286 = 0.409 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
Deadlockの感度0.65は、VALORANTではいくつですか?
同じDPIなら、Deadlockの0.65はVALORANTの0.409に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40 cmです。
DeadlockとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。DeadlockとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。