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SensConverters

フォートナイトからCS2への感度変換ツール

フォートナイトの感度をカウンターストライク 2に変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

フォートナイトの感度に0.2525をかけます。つまり、フォートナイトの8はCS2では2.02です。

わかっている値

あなたのカウンターストライク 2の感度

2.02

正確な値 2.02

cm/360
25.7
in/360
10.1
eDPI
1616
速さ
速い

他のゲームでの同じエイム

  • VALORANT0.635
  • エーペックスレジェンズ2.02
  • オーバーウォッチ 26.73
  • レインボーシックス シージ8
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン6.73
  • マーベルライバルズ2.54
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

フォートナイトからCS2への感度表

よく使われるフォートナイトの感度と、同じDPIでのカウンターストライク 2の値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

フォートナイトからカウンターストライク 2への感度変換表
フォートナイトの感度CS2の感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.7668.6137.234.3
1.0151.4102.925.7
1.2641.282.320.6
1.5234.368.617.1
1.7729.458.814.7
2.0225.751.412.9
2.2722.945.711.4
2.5320.641.210.3
2.7818.737.49.4
3.0317.134.38.6
3.2815.831.77.9
3.5414.729.47.3
逆向きですか? CS2からフォートナイトへの感度変換ツール

フォートナイトの感度をCS2に変換する手順

  1. 1

    フォートナイトの感度を確認する

    フォートナイトでSettings > Mouse and Keyboardを開き、X-Axis Sensitivityの値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。フォートナイトとカウンターストライク 2はすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をカウンターストライク 2に入力する

    カウンターストライク 2でSettings > Keyboard / Mouseを開き、Mouse Sensitivityを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

フォートナイトは感度1のとき1カウントあたり0.005555°、カウンターストライク 2は0.022°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.005555 ÷ 0.022 = 0.2525

フォートナイトは感度をパーセントで表示します。1%ごとに、マウス1カウントあたり0.005555度回ります。

縦と横のエイムをそろえたいなら、Y-Axis Sensitivity も同じパーセントにします。

CS2はCS:GOと同じく、Sourceのヨー値である1カウントあたり0.022度 (m_yaw の値) を引き継いでいます。以前の数値はそのまま使えます。

メニューでは小数点以下2桁まで表示されます。コンソールコマンドの sensitivity ならもっと細かく入力でき、たとえば sensitivity 1.273 のように指定できます。

フォートナイトからCS2へのよくある質問

フォートナイトの感度をカウンターストライク 2に変換するには?

フォートナイトの感度に0.2525をかけます。たとえば、フォートナイトの8は 8 × 0.2525 = 2.02 で、カウンターストライク 2の値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。

フォートナイトの感度8は、CS2ではいくつですか?

同じDPIなら、フォートナイトの8はカウンターストライク 2の2.02に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり25.7 cmです。

フォートナイトとCS2で同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。カウンターストライク 2で別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、カウンターストライク 2で感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。フォートナイトとカウンターストライク 2では、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。