フォートナイトからCS2への感度変換ツール
フォートナイトの感度をカウンターストライク 2に変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
フォートナイトの感度に0.2525をかけます。つまり、フォートナイトの8はCS2では2.02です。
わかっている値
あなたのカウンターストライク 2の感度
正確な値 2.02
- cm/360
- 25.7
- in/360
- 10.1
- eDPI
- 1616
- 速さ
- 速い
他のゲームでの同じエイム
- VALORANT0.635
- エーペックスレジェンズ2.02
- オーバーウォッチ 26.73
- レインボーシックス シージ8
- コール オブ デューティ ウォーゾーン6.73
- マーベルライバルズ2.54
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
フォートナイトからCS2への感度表
よく使われるフォートナイトの感度と、同じDPIでのカウンターストライク 2の値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| フォートナイトの感度 | CS2の感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.76 | 68.6 | 137.2 | 34.3 | |
| 1.01 | 51.4 | 102.9 | 25.7 | |
| 1.26 | 41.2 | 82.3 | 20.6 | |
| 1.52 | 34.3 | 68.6 | 17.1 | |
| 1.77 | 29.4 | 58.8 | 14.7 | |
| 2.02 | 25.7 | 51.4 | 12.9 | |
| 2.27 | 22.9 | 45.7 | 11.4 | |
| 2.53 | 20.6 | 41.2 | 10.3 | |
| 2.78 | 18.7 | 37.4 | 9.4 | |
| 3.03 | 17.1 | 34.3 | 8.6 | |
| 3.28 | 15.8 | 31.7 | 7.9 | |
| 3.54 | 14.7 | 29.4 | 7.3 |
フォートナイトの感度をCS2に変換する手順
- 1
フォートナイトの感度を確認する
フォートナイトでSettings > Mouse and Keyboardを開き、X-Axis Sensitivityの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。フォートナイトとカウンターストライク 2はすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をカウンターストライク 2に入力する
カウンターストライク 2でSettings > Keyboard / Mouseを開き、Mouse Sensitivityを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
フォートナイトは感度1のとき1カウントあたり0.005555°、カウンターストライク 2は0.022°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.005555 ÷ 0.022 = 0.2525
フォートナイトは感度をパーセントで表示します。1%ごとに、マウス1カウントあたり0.005555度回ります。
縦と横のエイムをそろえたいなら、Y-Axis Sensitivity も同じパーセントにします。
CS2はCS:GOと同じく、Sourceのヨー値である1カウントあたり0.022度 (m_yaw の値) を引き継いでいます。以前の数値はそのまま使えます。
メニューでは小数点以下2桁まで表示されます。コンソールコマンドの sensitivity ならもっと細かく入力でき、たとえば sensitivity 1.273 のように指定できます。
フォートナイトからCS2へのよくある質問
フォートナイトの感度をカウンターストライク 2に変換するには?
フォートナイトの感度に0.2525をかけます。たとえば、フォートナイトの8は 8 × 0.2525 = 2.02 で、カウンターストライク 2の値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
フォートナイトの感度8は、CS2ではいくつですか?
同じDPIなら、フォートナイトの8はカウンターストライク 2の2.02に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり25.7 cmです。
フォートナイトとCS2で同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。カウンターストライク 2で別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、カウンターストライク 2で感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。フォートナイトとカウンターストライク 2では、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。