CS2からPUBGへの感度変換ツール
カウンターストライク 2の感度をPUBG: BATTLEGROUNDSに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
CS2の1.25はPUBGでは40です。固定の倍率はないので、他の値は変換ツールで求めてください。
わかっている値
あなたのPUBG: BATTLEGROUNDSの感度
正確な値 39.65849
- cm/360
- 41.6
- in/360
- 16.4
- eDPI
- 31726.8
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- VALORANT0.393
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.25
- オーバーウォッチ 24.17
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.17
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
CS2からPUBGへの感度表
よく使われるカウンターストライク 2の感度と、同じDPIでのPUBG: BATTLEGROUNDSの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| CS2の感度 | PUBGの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 29 | 69.3 | 138.5 | 34.6 | |
| 35 | 52 | 103.9 | 26 | |
| 40 | 41.6 | 83.1 | 20.8 | |
| 44 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 47 | 29.7 | 59.4 | 14.8 | |
| 50 | 26 | 52 | 13 | |
| 52 | 23.1 | 46.2 | 11.5 | |
| 55 | 20.8 | 41.6 | 10.4 | |
| 57 | 18.9 | 37.8 | 9.4 | |
| 59 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 60 | 16 | 32 | 8 | |
| 62 | 14.8 | 29.7 | 7.4 |
CS2の感度をPUBGに変換する手順
- 1
カウンターストライク 2の感度を確認する
カウンターストライク 2でSettings > Keyboard / Mouseを開き、Mouse Sensitivityの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。カウンターストライク 2とPUBG: BATTLEGROUNDSはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をPUBG: BATTLEGROUNDSに入力する
PUBG: BATTLEGROUNDSでSettings > Control > Mouseを開き、General Sensitivityを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
両方の設定を、マウス1インチあたりに回る角度で合わせています。この2つのうち一方は比例しないスライダーを使っているため、変換ツールは1つの倍率ではなく、値ごとにゲーム内の曲線を解いています。
CS2はCS:GOと同じく、Sourceのヨー値である1カウントあたり0.022度 (m_yaw の値) を引き継いでいます。以前の数値はそのまま使えます。
メニューでは小数点以下2桁まで表示されます。コンソールコマンドの sensitivity ならもっと細かく入力でき、たとえば sensitivity 1.273 のように指定できます。
PUBGは1から100までの指数的なスライダーを使っています。約15ポイント上げると回転速度が2倍になるので、小さな変更でも見た目以上に効きます。
スコープごとに専用のスライダーがあり、Vertical Sensitivity Multiplier (初期値1.0) で上下の動きを別に調整できます。
CS2からPUBGへのよくある質問
カウンターストライク 2の感度をPUBG: BATTLEGROUNDSに変換するには?
上の変換ツールにカウンターストライク 2の感度を入力してください。PUBG: BATTLEGROUNDSは比例しないスライダーを使っているため、1つの倍率では表せません。たとえば、同じDPIなら、カウンターストライク 2の1.25はPUBG: BATTLEGROUNDSでは40です。
CS2の感度1.25は、PUBGではいくつですか?
同じDPIなら、カウンターストライク 2の1.25はPUBG: BATTLEGROUNDSの40に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり41.6 cmです。
CS2とPUBGで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。PUBG: BATTLEGROUNDSで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、PUBG: BATTLEGROUNDSで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。カウンターストライク 2とPUBG: BATTLEGROUNDSでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。
PUBGの結果は正確ですか?
計算は正確ですが、PUBG: BATTLEGROUNDSが受け付けるのは整数だけです。カウンターストライク 2の1.25に対して、入力できるいちばん近い値は40で、完全一致から1.6%ずれています。DPIを少し変えると、この差を埋められることがあります。