PUBGからVALORANTへの感度変換ツール
PUBG: BATTLEGROUNDSの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
PUBGの40はVALORANTでは0.399です。固定の倍率はないので、他の値は変換ツールで求めてください。
わかっている値
あなたのVALORANTの感度
正確な値 0.39908
- cm/360
- 40.9
- in/360
- 16.1
- eDPI
- 319.3
- 速さ
- 普通
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 21.27
- フォートナイト5
- エーペックスレジェンズ1.27
- オーバーウォッチ 24.23
- レインボーシックス シージ5
- コール オブ デューティ ウォーゾーン4.23
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
PUBGからVALORANTへの感度表
よく使われるPUBG: BATTLEGROUNDSの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| PUBGの感度 | VALORANTの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 81.6 | 163.1 | 40.8 | |
| 0.252 | 64.8 | 129.6 | 32.4 | |
| 0.317 | 51.5 | 103 | 25.7 | |
| 0.399 | 40.9 | 81.8 | 20.5 | |
| 0.502 | 32.5 | 65 | 16.3 | |
| 0.632 | 25.8 | 51.7 | 12.9 | |
| 0.796 | 20.5 | 41 | 10.3 | |
| 1.001 | 16.3 | 32.6 | 8.2 |
PUBGの感度をVALORANTに変換する手順
- 1
PUBG: BATTLEGROUNDSの感度を確認する
PUBG: BATTLEGROUNDSでSettings > Control > Mouseを開き、General Sensitivityの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。PUBG: BATTLEGROUNDSとVALORANTはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をVALORANTに入力する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
両方の設定を、マウス1インチあたりに回る角度で合わせています。この2つのうち一方は比例しないスライダーを使っているため、変換ツールは1つの倍率ではなく、値ごとにゲーム内の曲線を解いています。
PUBGは1から100までの指数的なスライダーを使っています。約15ポイント上げると回転速度が2倍になるので、小さな変更でも見た目以上に効きます。
スコープごとに専用のスライダーがあり、Vertical Sensitivity Multiplier (初期値1.0) で上下の動きを別に調整できます。
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
PUBGからVALORANTへのよくある質問
PUBG: BATTLEGROUNDSの感度をVALORANTに変換するには?
上の変換ツールにPUBG: BATTLEGROUNDSの感度を入力してください。PUBG: BATTLEGROUNDSは比例しないスライダーを使っているため、1つの倍率では表せません。たとえば、同じDPIなら、PUBG: BATTLEGROUNDSの40はVALORANTでは0.399です。
PUBGの感度40は、VALORANTではいくつですか?
同じDPIなら、PUBG: BATTLEGROUNDSの40はVALORANTの0.399に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40.9 cmです。
PUBGとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。PUBG: BATTLEGROUNDSとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。