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SensConverters

PUBGからVALORANTへの感度変換ツール

PUBG: BATTLEGROUNDSの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。

結論

PUBGの40はVALORANTでは0.399です。固定の倍率はないので、他の値は変換ツールで求めてください。

わかっている値

あなたのVALORANTの感度

0.399

正確な値 0.39908

cm/360
40.9
in/360
16.1
eDPI
319.3
速さ
普通

他のゲームでの同じエイム

  • カウンターストライク 21.27
  • フォートナイト5
  • エーペックスレジェンズ1.27
  • オーバーウォッチ 24.23
  • レインボーシックス シージ5
  • コール オブ デューティ ウォーゾーン4.23
ゲームを提案

リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。

PUBGからVALORANTへの感度表

よく使われるPUBG: BATTLEGROUNDSの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。

PUBG: BATTLEGROUNDSからVALORANTへの感度変換表
PUBGの感度VALORANTの感度800 DPIでのcm/360400 DPIでのcm/3601600 DPIでのcm/360
0.281.6163.140.8
0.25264.8129.632.4
0.31751.510325.7
0.39940.981.820.5
0.50232.56516.3
0.63225.851.712.9
0.79620.54110.3
1.00116.332.68.2
逆向きですか? VALORANTからPUBGへの感度変換ツール

PUBGの感度をVALORANTに変換する手順

  1. 1

    PUBG: BATTLEGROUNDSの感度を確認する

    PUBG: BATTLEGROUNDSでSettings > Control > Mouseを開き、General Sensitivityの値を控えます。

  2. 2

    変換ツールに入力する

    上の感度欄に値を入力します。PUBG: BATTLEGROUNDSとVALORANTはすでに選択されています。

  3. 3

    マウスDPIを設定する

    普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。

  4. 4

    結果をVALORANTに入力する

    VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。

計算のしくみ

両方の設定を、マウス1インチあたりに回る角度で合わせています。この2つのうち一方は比例しないスライダーを使っているため、変換ツールは1つの倍率ではなく、値ごとにゲーム内の曲線を解いています。

PUBGは1から100までの指数的なスライダーを使っています。約15ポイント上げると回転速度が2倍になるので、小さな変更でも見た目以上に効きます。

スコープごとに専用のスライダーがあり、Vertical Sensitivity Multiplier (初期値1.0) で上下の動きを別に調整できます。

VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。

視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。

PUBGからVALORANTへのよくある質問

PUBG: BATTLEGROUNDSの感度をVALORANTに変換するには?

上の変換ツールにPUBG: BATTLEGROUNDSの感度を入力してください。PUBG: BATTLEGROUNDSは比例しないスライダーを使っているため、1つの倍率では表せません。たとえば、同じDPIなら、PUBG: BATTLEGROUNDSの40はVALORANTでは0.399です。

PUBGの感度40は、VALORANTではいくつですか?

同じDPIなら、PUBG: BATTLEGROUNDSの40はVALORANTの0.399に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり40.9 cmです。

PUBGとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?

すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。

変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?

変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。PUBG: BATTLEGROUNDSとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。