ロブロックスからVALORANTへの感度変換ツール
ロブロックスの感度をVALORANTに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
ロブロックスの感度に4.0816をかけます。つまり、ロブロックスの0.2はVALORANTでは0.816です。
わかっている値
あなたのVALORANTの感度
正確な値 0.81631
- cm/360
- 20
- in/360
- 7.9
- eDPI
- 653.1
- 速さ
- 速い
他のゲームでの同じエイム
- カウンターストライク 22.6
- フォートナイト10.3
- エーペックスレジェンズ2.6
- オーバーウォッチ 28.66
- レインボーシックス シージ10
- コール オブ デューティ ウォーゾーン8.66
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
ロブロックスからVALORANTへの感度表
よく使われるロブロックスの感度と、同じDPIでのVALORANTの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| ロブロックスの感度 | VALORANTの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 0.204 | 80 | 160 | 40 | |
| 0.306 | 53.3 | 106.7 | 26.7 | |
| 0.408 | 40 | 80 | 20 | |
| 0.51 | 32 | 64 | 16 | |
| 0.612 | 26.7 | 53.3 | 13.3 | |
| 0.714 | 22.9 | 45.7 | 11.4 | |
| 0.816 | 20 | 40 | 10 | |
| 0.918 | 17.8 | 35.6 | 8.9 | |
| 1.02 | 16 | 32 | 8 | |
| 1.122 | 14.5 | 29.1 | 7.3 |
ロブロックスの感度をVALORANTに変換する手順
- 1
ロブロックスの感度を確認する
ロブロックスでEsc menu > Settingsを開き、Camera Sensitivityの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。ロブロックスとVALORANTはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をVALORANTに入力する
VALORANTでSettings > General > Mouseを開き、Sensitivity: Aimを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
ロブロックスは感度1のとき1カウントあたり0.28571°、VALORANTは0.07°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.28571 ÷ 0.07 = 4.0816
これはRobloxメニューにある全体のCamera Sensitivityです。個別のエクスペリエンスが独自の感度設定を重ねている場合があるので、エクスペリエンス内のオプションも確認してください。
VALORANTは、感度1のときマウス1カウントあたり0.07度回ります。同じ数値でもCS2の約3.18倍です。VALORANTの数値が小さく見えるのは、このためです。
視野角は103で固定されているので、FOVスライダーで腰撃ちの感覚が変わることはありません。
ロブロックスからVALORANTへのよくある質問
ロブロックスの感度をVALORANTに変換するには?
ロブロックスの感度に4.0816をかけます。たとえば、ロブロックスの0.2は 0.2 × 4.0816 = 0.816 で、VALORANTの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
ロブロックスの感度0.2は、VALORANTではいくつですか?
同じDPIなら、ロブロックスの0.2はVALORANTの0.816に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり20 cmです。
ロブロックスとVALORANTで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。VALORANTで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、VALORANTで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。ロブロックスとVALORANTでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。