ウォーゾーンからフォートナイトへの感度変換ツール
コール オブ デューティ ウォーゾーンの感度をフォートナイトに変換して、360°距離をそのまま保ちましょう。
結論
ウォーゾーンの感度に1.1881をかけます。つまり、ウォーゾーンの6はフォートナイトでは7.1です。
わかっている値
あなたのフォートナイトの感度
正確な値 7.12871
- cm/360
- 28.9
- in/360
- 11.4
- eDPI
- 57
- 速さ
- 速い
他のゲームでの同じエイム
- VALORANT0.566
- カウンターストライク 21.8
- エーペックスレジェンズ1.8
- オーバーウォッチ 26
- レインボーシックス シージ7
- マーベルライバルズ2.26
リスト内のゲームに星を付けると、上部に固定されます。ゲームとDPIはこの端末に保存されます。
ウォーゾーンからフォートナイトへの感度表
よく使われるコール オブ デューティ ウォーゾーンの感度と、同じDPIでのフォートナイトの値です。左の列の値を選ぶと、変換ツールに読み込まれます。
| ウォーゾーンの感度 | フォートナイトの感度 | 800 DPIでのcm/360 | 400 DPIでのcm/360 | 1600 DPIでのcm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 2.4 | 86.6 | 173.2 | 43.3 | |
| 3.6 | 57.7 | 115.5 | 28.9 | |
| 4.8 | 43.3 | 86.6 | 21.6 | |
| 5.9 | 34.6 | 69.3 | 17.3 | |
| 7.1 | 28.9 | 57.7 | 14.4 | |
| 8.3 | 24.7 | 49.5 | 12.4 | |
| 9.5 | 21.6 | 43.3 | 10.8 | |
| 10.7 | 19.2 | 38.5 | 9.6 | |
| 11.9 | 17.3 | 34.6 | 8.7 | |
| 13.1 | 15.7 | 31.5 | 7.9 | |
| 14.3 | 14.4 | 28.9 | 7.2 |
ウォーゾーンの感度をフォートナイトに変換する手順
- 1
コール オブ デューティ ウォーゾーンの感度を確認する
コール オブ デューティ ウォーゾーンでSettings > Keyboard & Mouse > Mouseを開き、Mouse Sensitivityの値を控えます。
- 2
変換ツールに入力する
上の感度欄に値を入力します。コール オブ デューティ ウォーゾーンとフォートナイトはすでに選択されています。
- 3
マウスDPIを設定する
普段遊んでいるDPIを入力します。ゲームごとに別のDPIを使う場合を除き、2つのDPI欄は同じ値のままにしてください。
- 4
結果をフォートナイトに入力する
フォートナイトでSettings > Mouse and Keyboardを開き、X-Axis Sensitivityを変換後の値に設定します。
計算のしくみ
コール オブ デューティ ウォーゾーンは感度1のとき1カウントあたり0.0066°、フォートナイトは0.005555°回ります。一方をもう一方で割ると倍率が出ます: 0.0066 ÷ 0.005555 = 1.1881
最近のコール オブ デューティは、すべて1カウントあたり0.0066度という共通のマウススケールを使っています。そのため、ウォーゾーン、モダン・ウォーフェア、ブラックオプスのどれでも、同じ数値なら同じ感覚になります。
ADS Sensitivity Multiplier は別の設定です。ADS時の感度を腰撃ちと比例させたいなら、1.00のままにしておきます。
フォートナイトは感度をパーセントで表示します。1%ごとに、マウス1カウントあたり0.005555度回ります。
縦と横のエイムをそろえたいなら、Y-Axis Sensitivity も同じパーセントにします。
ウォーゾーンからフォートナイトへのよくある質問
コール オブ デューティ ウォーゾーンの感度をフォートナイトに変換するには?
コール オブ デューティ ウォーゾーンの感度に1.1881をかけます。たとえば、コール オブ デューティ ウォーゾーンの6は 6 × 1.1881 = 7.1 で、フォートナイトの値になります。両方のゲームで同じマウスDPIを使う場合です。
ウォーゾーンの感度6は、フォートナイトではいくつですか?
同じDPIなら、コール オブ デューティ ウォーゾーンの6はフォートナイトの7.1に相当します。800 DPIのマウスなら、どちらも360°回転あたり28.9 cmです。
ウォーゾーンとフォートナイトで同じDPIにする必要はありますか?
すべてのゲームで1つのDPIに統一するのがいちばん簡単です。フォートナイトで別のDPIを使う場合は、2つ目のDPI欄に入力すると、変換ツールが結果を調整します。
変換したのに、フォートナイトで感覚が違うのはなぜ?
変換で合うのは腰撃ちの回転速度です。コール オブ デューティ ウォーゾーンとフォートナイトでは、視野角、移動速度、スコープやADS時の感度の扱いが違うことがあり、画面上での回転の見え方が変わります。数値を調整する前に、何セッションか遊んでみてください。