발로란트 감도 변환 계산기
발로란트 감도 변환 계산기: 104개 게임 중 어느 쪽에서든 발로란트에 에임을 가져오거나, 발로란트 감도를 다른 게임으로 옮길 수 있어요.
내가 아는 값
내 발로란트 감도
정확한 값 0.39286
- cm/360
- 41.6
- in/360
- 16.4
- eDPI
- 314.3
- 속도
- 보통
다른 게임에서의 같은 에임
- 포트나이트5
- 에이펙스 레전드1.25
- 오버워치 24.17
- 레인보우 식스 시즈5
- 콜 오브 듀티: 워존4.17
- 마블 라이벌즈1.57
목록에서 게임에 별표를 누르면 맨 위에 고정돼요. 게임과 DPI는 이 기기에 저장돼요.
발로란트 감도 한눈에 보기
- 감도 스케일
- 0.07°
- 마우스 카운트당 회전각 (감도 1 기준)
- 일반적인 설정
- 0.4
- 800 DPI에서 40.8 cm/360
- 입력 가능한 자릿수
- 소수점 3자리
- 설정 메뉴 기준
- CS2에서
- × 0.3143
- CS2 감도에 이 값을 곱하세요
다른 게임에서의 발로란트 감도
첫 번째 열에서 발로란트 감도를 찾아 옆으로 읽으세요. 모든 값은 두 게임에서 같은 DPI를 쓴다고 가정하며, cm/360은 800 DPI 기준이에요.
| 발로란트 감도 | cm/360 | CS2 | 포트나이트 | 에이펙스 | 오버워치 | 레식 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 81.6 | 0.64 | 2.5 | 0.64 | 2.12 | 2 |
| 0.3 | 54.4 | 0.95 | 3.8 | 0.95 | 3.18 | 4 |
| 0.4 | 40.8 | 1.27 | 5 | 1.27 | 4.24 | 5 |
| 0.5 | 32.7 | 1.59 | 6.3 | 1.59 | 5.3 | 6 |
| 0.6 | 27.2 | 1.91 | 7.6 | 1.91 | 6.36 | 7 |
| 0.7 | 23.3 | 2.23 | 8.8 | 2.23 | 7.42 | 9 |
| 0.8 | 20.4 | 2.55 | 10.1 | 2.55 | 8.48 | 10 |
| 0.9 | 18.1 | 2.86 | 11.3 | 2.86 | 9.55 | 11 |
| 1 | 16.3 | 3.18 | 12.6 | 3.18 | 10.61 | 12 |
| 1.1 | 14.8 | 3.5 | 13.9 | 3.5 | 11.67 | 13 |
발로란트의 스케일과 같은 게임: Windrose. 첫 번째 열의 값을 그대로 입력하면 돼요.
발로란트 감도의 원리
발로란트는 감도 1에서 마우스 카운트당 0.07도 회전해요. 같은 숫자라면 CS2보다 약 3.18배 크기 때문에 발로란트 값이 작아 보여요.
시야각은 103으로 고정돼 있어서, hipfire 감각을 바꿀 수 있는 FOV 슬라이더는 없어요.
Scoped Sensitivity Multiplier는 별도 설정이에요. 줌 상태의 에임을 hipfire와 비례하게 유지하려면 1로 두세요.
Settings > General > Mouse에서 Sensitivity: Aim 값을 바꾸세요. 위에 표시된 변환 값을 그대로 입력하면 돼요.
이 페이지의 공식은 다음과 같아요: cm/360 = 914.4 ÷ (DPI × sens × 0.07). 800 DPI에서 0.4일 때 한 바퀴는 40.8 cm예요. 어떤 설정이든 cm/360 계산기로 확인할 수 있어요.
다른 발로란트 플레이어와 내 설정을 비교하고 싶나요? 발로란트 eDPI 계산기가 DPI와 감도를 숫자 하나로 바꿔 줘요.
발로란트 감도를 다른 게임으로 변환
- CS2 → 발로란트
- 발로란트 → CS2
- 발로란트 → 에이펙스
- 에이펙스 → 발로란트
- 발로란트 → 오버워치
- 오버워치 → 발로란트
- 발로란트 → 포트나이트
- 포트나이트 → 발로란트
- 발로란트 → 레식
- 레식 → 발로란트
- 발로란트 → 마블 라이벌즈
- 발로란트 → 마인크래프트
- 발로란트 → 데드락
- 워존 → 발로란트
- 발로란트 → 에임랩
- 발로란트 → 배틀그라운드
- 발로란트 → 더 파이널스
- 발로란트 → CS:GO
- CS:GO → 발로란트
- 발로란트 → 로블록스
- 발로란트 → 워존
- 발로란트 → 아크 레이더스
- 마블 라이벌즈 → 발로란트
- 마인크래프트 → 발로란트
- 데드락 → 발로란트
- 에임랩 → 발로란트
- 배틀그라운드 → 발로란트
- 더 파이널스 → 발로란트
- 로블록스 → 발로란트
- 아크 레이더스 → 발로란트
다른 게임 변환기
발로란트 감도 변환기 자주 묻는 질문
내 감도를 발로란트에 맞게 변환하려면 어떻게 하나요?
“변환 전 게임”에서 지금 하는 게임을 고르고, “변환 후 게임”에서 발로란트 항목을 고른 다음 감도와 DPI를 입력하세요. 변환기가 360° 거리를 맞춰 주기 때문에 같은 스윙이면 두 게임에서 같은 각도만큼 돌아요. 예: 카운터 스트라이크 2 1.25 → 발로란트 0.393 (같은 DPI 기준).
CS2에서 발로란트 감도 0.4에 해당하는 값은 얼마인가요?
두 게임에서 같은 DPI를 쓸 때 발로란트 감도 0.4에 해당하는 카운터 스트라이크 2 감도: 1.27. 800 DPI 기준 360° 한 바퀴는 40.8 cm예요.
발로란트에는 어느 정도의 감도가 좋나요?
정답인 값은 없지만 대부분의 플레이어는 360°당 25~60 cm 사이에 자리 잡아요. 발로란트에서 800 DPI 기준으로는 감도 약 0.272~0.653에 해당해요. 이미 다른 게임에서 에임이 잘 맞는다면 처음부터 새로 맞추지 말고 그 감도를 변환하세요.
DPI를 바꾸면 발로란트 감도도 바꿔야 하나요?
실제 회전 속도는 DPI × 감도예요. DPI를 두 배로 올리면 에임을 그대로 유지하도록 발로란트 감도를 절반으로 낮추세요. 변환기에 새 DPI를 입력하면 자동으로 계산해 줘요.
발로란트에서 감도는 어디서 바꾸나요?
Settings > General > Mouse 메뉴에서 다음 항목을 수정하세요: “Sensitivity: Aim”. 변환된 숫자를 표시된 그대로 입력한 뒤, 천천히 180° 회전을 몇 번 해 보며 확인하세요.
Windrose에서 발로란트 감도를 그대로 써도 되나요?
네. 감도 스케일이 같은 게임이에요: 발로란트, Windrose. 같은 DPI에서 같은 숫자를 입력하면 360° 거리도 같아요. 시야각과 스코프 설정만 체감 차이를 만들 수 있어요.